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FM Towns: Free Software Collection 6
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Text File
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1993-07-08
|
8KB
|
238 lines
FMTOWNS版「牌唐」について
点線以下の文章は、98版のDOCファイルを一部TOWNS版に変更したもの
です。TOWNSには、98版には無い以下の機能が付いています。
●「牌唐解説文書巻」スクロール中
・エスケイプキイ(又はマウス左クリック)で強制的にMENUに戻る
・スペエスキイを押し続けていると画面が一時停止、改行キイで再開
マウスで操作する場合は、マウスのボタンが以下のように対応されています。な
お、マウスのみの操作による「降参」はできません。
・選択、、、、左クリック
・決定、、、、左ボタンを押しながら右クリック
・取消、、、、右クリック
TOWNS版の著作権は、私にありますのでTOWNS版に関することは、すべ
て私宛にご連絡ください。
VOW
[ここからは、田中イチゴウさんが制作した文章です(一部変更あり)]
---------------------------------------
*牌唐/エイプリルフウル・ヴァアヂヨン.
※ 以下の文書は、haikara.exp を実行すると読む事が出来るので、
今、無理に読む必要はありません。
なお、以下の文書では現代仮名遣いに反する表現が多用されてますが、
そこはひとつ、フィーリングってやつで読解される事をお願いいたす。
かしこ。
平成四年四月吉日。
Start demo.
‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡
西方渡来電動器式検索型図面遊技、
『牌 唐 § high-color』 ノ ゴ紹介。
司会進行 田中 イチゴウ。
‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡ ‡
† 序 ~来タル新時代。ハイカラ・ビルヂング群~ †
青年部ワンダアホオゲル倶楽部ハ月一回ノハイキング。私、真智子モ好青
年デナイスガイ、和雄サント山歩キ。アレハ椿ダ、コチラハ雲雀。アゝ楽シ
ヤ、ハイキング。
マモナク丘ノ頂トイフ時、和雄サンノチロリアンキヤツプガ風ニ飛バサレ
タ。走ツテ追イカケル二人ノ眼前ニ現ワル、丘ノ向カウノソノ景色、復興目
ザマシヒ大東京。色トリドリノビルヂング。群群伸ビルアスフアルト。
鳴呼、此ゾ亜細亜ノ大帝都!!
感涙ノ咽ビ極マル私ノ肩ニ、ソツト手ヲ掛ケ、
「真智子サン、大東京ノ復興ハ急務、我我、若人ノ務メナノダ。」
「エエ、我等ガ大東京ニ水筒デ乾杯シマセウ、♭♭ヨオレリホヲ~♭♭」
若キ青年カツプルニ幸多カラン事ヲ願フ。デハ、ゴキゲン。
時代考証参考:「改造への躍動」
ゲルニカ
\EN RECORDS.
† ゲイムの説明 †
簡単明瞭な双方対戦型パヅルゲイムでアル。老若男女、揺り篭から墓場ま
で、誰でも楽しんで欲しひ。特に、御子息の幼児教育には最適ダ。末は第ニ
の野口英世かと、噂される事請け合ひ。
先ず始めに順番を決定しよう。右方の人が先発でアル。決定方法は公平な
じやんけんをおススメするが、くれぐれも紳士諸氏、レデイフアアストを肝
に命じておこう。
16×8の板上に碧、朱、緑の三原色の牌が出鱈目に積まれる。この牌の
中から同じ組み合わせの四枚正方形(2×2)を二組以上見つけやう。
R=朱、G=緑、B=碧とスル。
参考例、 RG RG
GB と GB で、オウケイ。
尚、図形が回転したパタアンも可でアル。
例へば、 RG GR GB
GB と、BG や RG も、オウケイ。
しかし、 RR RR
GB と BG は、ノウグツド。
勿論、二組以上と言ふからには、
この様な、 BB GB BB
GG と GB と GG も、オウケイ。
四組以上も又しかりでアル。
此等の牌を「カアソルキイ」を使ひ「カアソル」を合わせ、「空白キイ」
で選択スル(間違えた場合は「取消キイ」を押ス)。全部の組を選択したら、
「改行キイ」を押さう。これで自分の番が終了となり、相手の番となる。
尚、取得した牌の箇所は空白となり、上に位置していた牌はニユウトンの
証明した通り、落下スル。
取得した牌の枚数が得点になるのだが、組み合わせに依って配点が違う。
#三色組、、、、四枚の中に三色総てが含まれると、
牌数 × 30。
#ニ色 、、、、牌数 × 20。
#単色 、、、、牌数 × 10。
※その他に、牌数×100の裏技法(大牌唐)有り。
上記の行為を繰り返し、どちらかが手詰まりし、次の番にもう一人が牌の
取得に成功すると後者の勝ち。どちらも手詰まりすると点数の高ひ者の勝利
となる。
◎キイのおさらい。
○移動、、、、カアソルキイ(↑・↓・←・→)
○選択、、、、空白キイ
○決定、、、、改行キイ
○取消、、、、取消キイ
○降参、、、、エスケイプキイ
† 孤独鍛錬モオド有り †
「ちきしやう、だうして彼奴に勝てなひのだらう?」
「又又、花子女史に負けてしまつたわ、キイイイ(ハンケチを噛む)」
そのくやしひ気持ちを「孤独鍛錬モオド」で昇華しやう。相手がいないた
め総ての牌が君のものダ。それだけに取つた後の状態も考へながらやつてみ
やう。さあ、毎日鍛錬を重ねライバルをギヤフンと言わせやう。
しかし、背を丸め一心不乱と鍛錬スル姿は、親しき人にも見られたくなひ
ものでアル。
尚、5000得点以上の競技者は最上級の称号を与へるものとスル。
† 遊技上の注意 †
一つ、 なるべく心の通つた友人とやらう。
一つ、 華麗なるハツスルプレイには拍手を送らう。
一つ、 紳士的淑女的行動をしやう。クレイヂイプレイは即刻退場。
一つ、 笑顔を絶やさず楽しくやらう。親戚の不幸等を思い出さない。
一つ、 負けても潔く。キイボウド等を叩くのは×。
一つ、 「人間」とやらう。特に「昨年死んだ飼い犬」や「前世の自分」、
「思ひ出の中のあの子」とのプレイは責任を負いかねる。
† 転載希望者各位 †
転載については御自由にしてくれたまへ。
尚、転載する際には当文書(haikara.doc)は必づ忘れづに願ひたい。
Copyright (C)1992 tulip studio inc.
(C)1992 VOW
programed in Japan.
Exit demo.
† 奥書キ †
私は「ベーマガ*1」に育てられました。決してその事を恥じたりはして
いません。「オフコーナー*2」に笑い、「ペーパーアドベンチャー*3」に
頭をひねってました。恥ぢてないぞ。
そんな私が「Dr.D*4」を裏切って、始めて「C言語」でゲームを作
りました。が、当然のように「ベーマガ」で育った私(恥ぢてないってば)
ですので、プログラムは「C言語文体を借りたベーシック構造」という、
「なんだかわかんね~な~状態」となりました。
お叱り、叱責、教育的指導。なんでも結構ですので、お暇な方は連絡を
くれるとうれしいです。(*掲載者 MAG02065 NOM が、代理で受け付
けます。)
その他にも「総ての牌を取った」等の連絡も嬉しいです。
本当に嬉しいです。心にジンとくる事でしょう。特に右心房と左心室。
本当に「わかんね~な~状態」ですが、「つぐ美さん*5」が今現在何歳
か知ってる人も募集中。
最後に、私はepsonユーザですので、98で表示されない文字が使
われている事にもふれておきましょう。
例えば、「†」とか「‡」とか「♭」ですね。
ふふふ、悔しいだろ、NECユーザ。「クヤシーでござーる」
少し虚しくなってきたので、おしまい。ししまい。宍戸 開。
田中 イチゴウ。
*1~*5 孤高のbasic専門誌「ベーシックマガジン」用語でアル。
詳しく知りたい方は本屋さんへGOだ。ひろみだ。刑事貴族(旧)。